Animação de curta metragem com base em provérbios famosos utilizando técnicas de animação 2D e 3D. Projeto pessoal em que participei de todo o processo de desenvolvimento da animação, desde a concepção da ideia, storyboard, animatics, até a produção, execução, modelagem, animação e edição do vídeo final. Criado em parceria com Wiliam Takashi Yamashita.
Logotipo desenvolvido para a Comunidade de Internacionalistas. A forma triangular representa o ponteiro de uma bússola, símbolo que remete à Relações Internacionais. O ponteiro está direcionado à 45 graus, o que indica ascensão, crescimento, expansão, dinamismo. Esses conceitos estão muito relacionados aos conceitos da comunidade, que faz com que cada integrante tenha um crescimento pessoal e profissional por meio da troca de conhecimentos entre cada um, criando maturidade e responsabilidade, apesar de jovens.
A forma circular em volta do ponteiro é um formato que não tem começo nem fim, passando a ideia de ciclo, continuidade, dinamismo. Essa forma circular também remete a letra “C” de “Comunidade”.
Logotipo desenvolvido para a animação Dream It Do It. Formas orgânicas foram utilizadas para representar nuvens, um símbolo que remete a sonhos, tema principal abordado na animação.
Trabalho de conclusão do curso de Design Gráfico pela Universidade Estadual de Londrina. Muitas pessoas utilizam seus dispositivos móveis para registrar atividades corriqueiras de suas vidas e compartilhar em aplicativos de socialização, gerando conteúdo excessivo e fazendo com que momentos importantes fiquem no passado e caiam em esquecimento. Portanto, o presente trabalho teve como objetivo propor a criação e o desenvolvimento de um aplicativo para dispositivos móveis que incentive as pessoas à compartilhar e relembrar momentos vividos por meio do envio de fotos à uma data futura. Este trabalho foi desenvolvido em cinco fases: análise, projeto, implementação, teste e implantação. E para a criação das interfaces, foram considerados aspectos de design e usabilidade, e conceitos de Flat Design.
Para a escolha do nome do aplicativo foi feito um brainstorm, em que se destacaram palavras como “memória”, “lembrança”, “fotos”, “momentos”, “congelamento no tempo”, chegando na palavra “déjà vu”, que foi o nome escolhido para o aplicativo.
“Déjà vu” é uma expressão francesa, que significa “já visto”, e também é como se chama o fenômeno que acontece no cérebro, fazendo com que o indivíduo tenha a sensação, por alguns instantes, de estar vivendo algo que já lhe aconteceu (PRADO, 2012).
A escolha do nome "Déjà Vu" para o aplicativo está no fato de que, ao olhar para a foto recebida, o usuário terá a sensação de já ter vivido aquilo que a imagem mostra, resgatando em suas lembranças momento em que a foto foi tirada e os acontecimentos relacionados à ela.
Manteve-se a diferenciação das palavras por meio dos diferentes pesos nas palavras, em que a palavra “déjà” utiliza um peso bold e a palavra “vu” utiliza um peso light. As quatro setas ao redor do nome apontam para diferentes direções, representando a ideia de passado e futuro, mas também representam o enquadramento de uma câmera ao se tirar uma foto. Assim como o símbolo de foco no meio da letra “a”.
Elementos representativos das funções principais do aplicativo (câmera e fotos) se encontram dentro de um envelope, indicando que as fotos serão enviados ou foram recebidos em forma de correspondência.
As propostas para o layout do email com a foto e a mensagem escolhidas pelo usuário durante o uso do aplicativo mantiveram o conceito do Flat Design e utilizaram as cores elegidas para a criação do aplicativo.
Download PDF 1.8 MB (baixa) Download PDF 38.2 MB (alta)Projeto vencedor para a criação de cartaz, folder, manual do candidato e layout do site para a divulgação do Vestibular 2013 da Universidade Estadual de Londrina. Entre 7 projetos participantes, foi escolhido pela Coordenadoria de Processos Seletivos (COPS-UEL) com a ajuda de votação entre professores, estudantes e outros funcionários presentes no dia da apresentação das propostas. Projeto criado em parceria com Lariane Casagrande.
O trabalho foi feito manualmente utilizando papéis coloridos recortados e desenhos à mão para depois ser trabalhado digitalmente.
Foi feito um briefing juntamente com a Coordenadoria de Processos Seletivos da UEL, em que pudemos definir quais eram as características que queriam passar com a imagem representativa do cartaz, entre elas: consolidação do modelo de prova dissertativo; responsabilidade e seriedade em relação a prova; visão humanista; universidade jovem; vestibular como uma etapa da vida; fugir do comum; universidade universal e inclusiva; visa o impacto positivo;
A partir disso, fizemos um brainstorm com palavras relacionadas ao que foi pedido no briefing, e chegamos ao XADREZ como ideia principal do projeto.
XADREZ
Consolidação do modelo de prova discursiva
O xadrez é um jogo de estratégia e tática, não envolvendo o elemento sorte.
Responsabilidade e seriedade em relação a prova
Uso de conhecimento, raciocínio lógico e análise para a tomada de decisões, sendo o jogador responsável por todas as suas ações.
Visa o impacto positivo
Quando implementado nas escolas, o xadrez visa a melhoria no rendimento dos alunos.
PEÇAS
Rei Vestibular
Só se ganha o jogo de xadrez ao dar xeque-mate no rei, ou seja, a vitória do vestibulando depende de sua capacidade, sua competência e suas estratégias para enfrentar a prova.
Rainha Peróba
A rainha é a peça mais poderosa do jogo de xadrez. Ela foi associada à peróba pois esta é considerada o símbolo máximo da Universidade.
Bispo Capela
Símbolo religioso foi associado à capela existente no campus.
Cavalo Macaco
O cavalo foi associado ao macaco pois ao caminhar pelo campus, as vezes é possível se deparar com macacos brincando nas árvores.
Torre Poste de luz
Relação com a arquitetura da Universidade.
Peão Crânio humano
Os peões foram associados aos professores, alunos e funcionários da Universidade, pois eles são as cabeças pensantes e os construtores de conhecimento.
TABULEIRO
Tabuleiro Calçadão
O tabuleiro do jogo de xadrez possui cores alternadas. O calçadão foi associado ao tabuleiro por sua padronagem característica.
Visão humanista
Foi representada por forma orgânica, contínua e infinita
MATERIAIS
Fugir do comum
Uso de papéis coloridos e texturizados (materiais de fácil acesso), criando uma ilustração com uma abordagem original.
CORES
Verde e laranja
As cores escolhidas foram o verde, que representa a cor institucional da Universidade Estadual de Londrina, e o laranja, cor predominante na arquitetura da Universidade.
Ganhei uma competição de design no site 99designs.com, com a criação do layout de um aplicativo educacional para crianças. O aplicativo está em desenvolvimento e possui dois temas, sendo um deles este criado por mim.
O aplicativo tem como objetivo fazer com que a criança escute o som e leve a peça correspondente a este som no devido lugar. Com base nisso, a ideia foi fazer um layout que remetesse ao jogo de letras do alfabeto feitos blocos de madeira (Alphabet Wooden Blocks), que são utilizados por crianças no processo de aprendizagem.
Animação 2D utilizando tipografias como principal elemento para representar a letra da música.
Easy Transport era um aplicativo para ajudar as pessoas que usam transporte público na Cidade do México a saberem qual a melhor rota, em qual, que horário e aonde pegar o ônibus ou metrô para chegar ao seu destino. E a ideia do Jogo "Easy Transport" é baseado neste aplicativo. O objetivo é arrastar as pessoas para o vagão de metrô correto, de acordo com suas cores. Usa-se sistema de pontuação para cada acerto e perda de vida para cada erro.
O programa "Vídeo Popular - 30 Anos Depois", transmitido pela Rede TVT *explicação do programa*.
Levando em conta isso, para as palavras "vídeo popular" foi escolhida uma tipografia que remetesse a algo antigo, porém com traços atuais. Já o "30 anos depois" foi representado com um contador, indicando a passagem de tempo.
Ver abertura completa:
O programa infantil "Descionário", transmitido pela Rede TVT em parceria com Pedal - Pedagogia Alternativa, é uma série com depoimentos de crianças que definem palavras de acordo com seu repertório. Mesmo que as palavras tenham um significado oficial, o entendimento das crianças sobre elas pode variar bastante. Com a ideia de definição de palavras, usou-se o conceito do jogo "Scrabbles" para formação de palavras, criando assim o logoitpo deste programa.
Criação de todo o pacote gráfico (logotipo, abertura, encerramento, gc, ida e volta de break, tela para convidado e tela para pergunta) para o programa "Aula Pública", transmitido pela Rede TVT.
***Explicação do programa***. Sendo assim, o nome do programa utiliza uma fonte serifada e a letra grega alpha (α), remetendo a letras romanizadas e gregas, regiões conhecidas pelos encontros em arenas para disseminar o conhecimento. Por conta disso, os circulos em volta do nome representam esses espaços de aprendizagem coletivo.
Logotipo desenvolvido para a Comunidade de Internacionalistas. A forma triangular representa o ponteiro de uma bússola, símbolo que remete à Relações Internacionais. O ponteiro está direcionado à 45 graus, o que indica ascensão, crescimento, expansão, dinamismo. Esses conceitos estão muito relacionados aos conceitos da comunidade, que faz com que cada integrante tenha um crescimento pessoal e profissional por meio da troca de conhecimentos entre cada um, criando maturidade e responsabilidade, apesar de jovens.
A forma circular em volta do ponteiro é um formato que não tem começo nem fim, passando a ideia de ciclo, continuidade, dinamismo. Essa forma circular também remete a letra “C” de “Comunidade”.
Layout animado criado para a previsão do tempo transmitida durante o programa "Seu Jornal", o noticiário diário ao vivo da Rede TVT.
Vinheta animada para a transmissão ao vivo pela Rede TVT da correção do Enem 2015.
Vinheta de Natal criada para os breaks da Rede TVT. Cada bolinha de Natal mostra imagens de um dos programas da casa.
Animação: Aline Mie Nakae
Sonorização: Carlos Barbosa
Vinheta de Carnaval criada para os breaks da Rede TVT, com inspiração em Carybé.
Animação: Aline Mie Nakae
Sonorização: Carlos Barbosa
Locução: Heloísa
Vinheta de Dia do Trabalho criada para os intervalos da Rede TVT.
Animação: Aline Mie Nakae
Sonorização: Renato Cagliari
Locução: Heloísa
Animação para a abertura do programa "Sou Latino-Americano", transmitido pela Rede TVT.
Animação: Aline Mie Nakae
Abertura do programa "Olhar TVT", transmitido pela Rede TVT.
Abertura: Aline Mie Nakae
Logotipo: Yan Queiroz
Pós-produção: Renato Cagliari
Arte para o programa "Olhar TVT", transmitido pela Rede TVT.
Animação: Aline Mie Nakae
Arte para o programa "Olhar TVT", transmitido pela Rede TVT.
Animação: Aline Mie Nakae
Vinheta de Aniversário de São Bernardo do Campo, transmitido pela Rede TVT.
Animação: Aline Mie Nakae
Sonorização: Renato Cagliari
Vinheta TVT 6 anos, transmitido pela Rede TVT.
Animação: Aline Mie Nakae
Sonorização: Renato Cagliari
Animação de Cartela Extra - Economia em dobro, feita para a Mixer Films
Animação: Aline Mie Nakae
Animação de Cartela Extra - Meu Desconto, feita para a Mixer Films
Animação: Aline Mie Nakae
Pacote gráfico completo para Imóvel na TV
Animação do logotipo do Viver de Mágica para vídeo de abertura do evento
Animação de abertura e letterings para vídeo do YouTube
Animação de procedimentos para Loggi
Outras animações:
Design de logo para Comunidade Backstage
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Isometric chart with man pointing to line chart, bar chart, pizza chart, circle chart
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Isometric city for delivery app tracking with motorcicle running from point A to point B./p>
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Black Friday Neon Blink
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Isometric double arrow achieving bullseye's target as a goal. It was created for lottie file to be applied as a .json file on a web page or mobile app.
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Some variations:
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Shopping cart icon microinteraction. It was created for lottie file to be applied as a .json file on a web page or mobile app.
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